外观
第46章—ReactContext的性能缺点和解决方案
1429字约5分钟
2024-09-19
上节我们学了 Context 的用法、实现原理,还有它在 antd 里的应用。
在跨层传递数据方面,确实很好用,在组件库里有很多应用。
但是它也有一些缺点。
我们创建个项目来试下:
npx create-vite
改下 App.tsx
import { FC, PropsWithChildren, createContext, useContext, useState } from "react";
interface ContextType {
aaa: number;
bbb: number;
setAaa: (aaa: number) => void;
setBbb: (bbb: number) => void;
}
const context = createContext<ContextType>({
aaa: 0,
bbb: 0,
setAaa: () => {},
setBbb: () => {}
});
const Provider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [aaa, setAaa] = useState(0);
const [bbb, setBbb] = useState(0);
return (
<context.Provider
value={{
aaa,
bbb,
setAaa,
setBbb
}}
>
{children}
</context.Provider>
);
};
const App = () => (
<Provider>
<Aaa />
<Bbb />
</Provider>
);
const Aaa = () => {
const { aaa, setAaa } = useContext(context);
console.log('Aaa render...')
return <div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>;
};
const Bbb = () => {
const { bbb, setBbb } = useContext(context);
console.log("Bbb render...");
return <div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>;
};
export default App;
用 createContext 创建了 context,其中保存了 2 个useState 的 state 和 setState 方法。
用 Provider 向其中设置值,在 Aaa、Bbb 组件里用 useContext 取出来渲染。
去掉 main.tsx 里的 index.css 和 StrictMode:
把服务跑起来:
npm install
npm run dev
浏览器访问下:
可以看到,修改 aaa 的时候,会同时触发 bbb 组件的渲染,修改 bbb 的时候,也会触发 aaa 组件的渲染。
因为不管修改 aaa 还是 bbb,都是修改 context 的值,会导致所有用到这个 context 的组件重新渲染。
这就是 Context 的问题。
解决方案也很容易想到:拆分成两个 context 不就不会互相影响了?
import { FC, PropsWithChildren, createContext, useContext, useState } from "react";
interface AaaContextType {
aaa: number;
setAaa: (aaa: number) => void;
}
const aaaContext = createContext<AaaContextType>({
aaa: 0,
setAaa: () => {}
});
interface BbbContextType {
bbb: number;
setBbb: (bbb: number) => void;
}
const bbbContext = createContext<BbbContextType>({
bbb: 0,
setBbb: () => {}
});
const AaaProvider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [aaa, setAaa] = useState(0);
return (
<aaaContext.Provider
value={{
aaa,
setAaa
}}
>
{children}
</aaaContext.Provider>
);
};
const BbbProvider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [bbb, setBbb] = useState(0);
return (
<bbbContext.Provider
value={{
bbb,
setBbb
}}
>
{children}
</bbbContext.Provider>
);
};
const App = () => (
<AaaProvider>
<BbbProvider>
<Aaa />
<Bbb />
</BbbProvider>
</AaaProvider>
);
const Aaa = () => {
const { aaa, setAaa } = useContext(aaaContext);
console.log('Aaa render...')
return <div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>;
};
const Bbb = () => {
const { bbb, setBbb } = useContext(bbbContext);
console.log("Bbb render...");
return <div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>;
};
export default App;
这样就好了。
在 antd 里,也是不同的数据放到不同的 context 里:
但这样也会导致 Provider 嵌套过深:
<context1.Provider value={}>
<context2.Provider value={}>
<context3.Provider value={}>
<context4.Provider value={}>
<context5.Provider value={}>
{children}
</context5.Provider>
</context4.Provider>
</context3.Provider>
</context2.Provider>
</context1.Provider>
所以 context 来存放一些配置数据还好,比如 theme、size 等,用来存很多业务数据就不大合适了。
这时候可以用 redux、zustand、jotai 等状态管理库。
它们都不是基于 context 实现的,那自然也没有 context 这种问题。
比如用 zustand:
npm install --save zustand
import { create } from 'zustand'
type State = {
aaa: number
bbb: number
}
type Action = {
setAaa: (aaa: State['aaa']) => void
setBbb: (bbb: State['bbb']) => void
}
const useStore = create<State & Action>((set) => ({
aaa: 0,
bbb: 0,
setAaa: (aaa) => set(() => ({ aaa })),
setBbb: (bbb) => set(() => ({ bbb })),
}))
const App = () => (
<div>
<Aaa />
<Bbb />
</div>
);
const Aaa = () => {
const aaa = useStore((state) => state.aaa);
const setAaa = useStore(state => state.setAaa);
console.log('Aaa render...')
return <div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>;
};
const Bbb = () => {
const bbb = useStore((state) => state.bbb);
const setBbb = useStore(state => state.setBbb);
console.log("Bbb render...");
return <div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>;
};
export default App;
zustand 虽然也是集中存放的数据,但是内部做了处理,更新某个 state 不会导致依赖其它 state 的组件重新渲染:
此外,不用状态管理库,不拆分 context,也可以解决,比如用 memo:
memo 会对新旧 props 做对比,只有 props 变化了才会渲染。
这样就能避免没必要的渲染。
import { FC, PropsWithChildren, createContext, memo, useCallback, useContext, useState } from "react";
interface CounterContext {
aaa: number;
bbb: number;
setAaa: (aaa: number) => void;
setBbb: (bbb: number) => void;
}
const context = createContext<CounterContext>({
aaa: 0,
bbb: 0,
setAaa: () => {},
setBbb: () => {}
});
const Provider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [aaa, setAaa] = useState(0);
const [bbb, setBbb] = useState(0);
return (
<context.Provider
value={{
aaa,
bbb,
setAaa,
setBbb
}}
>
{children}
</context.Provider>
);
};
const App = () => (
<Provider>
<WrappedAaa />
<WrappedBbb />
</Provider>
);
const WrappedAaa = () => {
const { aaa, setAaa } = useContext(context);
return <Aaa aaa={aaa} setAaa={setAaa}/>
};
interface AaaProps {
aaa: number;
setAaa: (aaa: number) => void
}
const Aaa = memo((props: AaaProps) => {
const { aaa, setAaa } = props;
console.log('Aaa render...')
return <div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>
});
const WrappedBbb = () => {
const { bbb, setBbb } = useContext(context);
return <Bbb bbb={bbb} setBbb={setBbb}/>
};
interface BbbProps {
bbb: number;
setBbb: (bbb: number) => void
}
const Bbb = memo((props: BbbProps) => {
const { bbb, setBbb } = props;
console.log("Bbb render...");
return <div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>
})
export default App;
这样也能解决 context 会导致额外渲染的问题。
案例代码上传了小册仓库
总结
context 在跨层传递数据方面很好用,在组件库里用的很多,但是它也有一些性能方面的缺点。
context 中如果是一个对象,不管任意属性变了,都会导致依赖其它属性的组件跟着重新渲染。
解决这个问题有几种方案:
- 拆分 context,每种数据放在一个 context 里
- 用 zustand 等状态管理库,因为它们不是用 context 实现的,自然没有这种问题
- 用 memo 包裹子组件,它会对比新旧 props,没变就不会重新渲染
context 虽然好用,但是用的时候也要注意下这个性能方面的缺点。